
[혼공학습단 7기] 2주차 미션!
2022. 1. 24. 02:14
IT/혼공학습단 7기
2주차 미션은 상속에 대한 문제를 풀어보는 시간을 가질 수 있었습니다. 항상 상속부분이 이해가 잘 안가서 대충 어떻게 되는지 개념만 파악하고 넘어 갔지만 지금은 시간적 여유가 조금 있었기 때문에 상속에 대해 깊게 공부할 수 있는 시간을 가졌습니다. 아마 처음하시는 분들은 많이 어려울만한 개념인데 잘 따라 오셨을지 모르겠네요 ㅎㅎ.. 전 아직 상속부분이 참 어렵지만 익숙해지고 조금 쓰다보면 정말 유용하게 사용할 수 있을거 같아요~!

[Java] 객체 지향 프로그래밍
2022. 1. 17. 15:55
IT/Java
객체 지향 프로그래밍 이란? 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화시켜 상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법이다. ※장점 1. 코드 재사용이 용이하다. 2. 유지보수가 쉽다. 3. 대형프로젝트에 적합하다. ※단점 1. 처리 속도가 상대적으로 느리다. 2. 많은 시간과 노력이 필요하다. 객체(Obeject) - 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지며 식별 가능한 것 - 속성(필드(field)) + 동작(메소드(method))로 구성 객체간의 관계 ● 집합관계 - 부품과 완성품의 관계 ● 사용관계 - 객체 간의 상호작용 ● 상속관계 - 상위(부모)객체를 기반으로 하위(자식) 객체를 생성 객체와 클래스..